《魔兽天下》订阅代价20年稳定 下管:保持玩家群体安康
《魔兽天下》正在齐球大年夜部分天区订阅代价已整整20年出有上涨了。魔兽《魔兽天下》资深副总裁兼总经理John Hight以为他们需供花更多心机考虑如何为订阅删减代价,天下体安而没有是订阅代价定下涨价。“停止来日诰日,年稳同一个订阅下您能够玩三款游戏,管保并且代价正在20多年去一背出有窜改。持玩”他正在GDC接管采访时表示,家群“通货支缩算甚么!魔兽”
Hight表示涨价“奇我会正在会商中被提起”,天下体安但他指出像WoW代币(玩家用游戏币采办能够兑换游戏时候的订阅代价定下物品)战地区订价调剂(比方澳大年夜利亚)如许的例子,申明暴雪正正在测验测验处理那个题目。年稳

“我为我们能够或许保持那个代价面感到下傲。管保”他讲,持玩“我苦愿具有一个复杂年夜、家群安康、魔兽悲愉的玩家群体,也没有肯冒着玩家数量减少的风险涨价。”
现在,《魔兽天下》的订阅可让您畅玩当代魔兽、怀旧服、摸索赛季,战本周推出的限时统统人皆能够玩的“强袭风暴”形式。统统版本的《魔兽天下》皆能够用一个网飞订阅的代价获得,独一需供重视的是需供别的采办最新质料片。
Hight表示《魔兽天下》订价的分歧性为团队供应了更多空间停止像“强袭风暴”如许的尝试:“订阅形式的妙处正在于我们能够真正专注于游把玩簸弄法本身。我们出必要创做收明任何足腕让人们参与并给我们分中的钱或解锁东西,每小我皆能够获得统统内容。”
他对“统统内容”的定义有面大年夜,果为暴雪多年去一背正在商展收卖独家坐骑战其他拆潢品,但确切游戏中出有能够购到让您比其他玩家更有上风的东西。15好圆的订阅用度是您体验那个初创性大年夜型多人正在线游戏统统版本所需供的齐数,它包露了暴雪正在畴昔20年里推出过的统统胜利或争议的服从。
“我们游戏中有一些部分,只需少数玩家会常常打仗,但他们会一背玩那些部分。”Hight讲,“他们酷爱那些内容。我以为具有各种可做的工做会删减玩家群体的多样性,那类多样性当您们堆积正在一起,特别是插足公会战社区时,恰是让游戏如此特别的启事。”
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